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NDC - NEXON DEVELOPERS CONFERENCE

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세션

6월 11일(금)
  • How to train your robot - Massive Robots with Reinforcement Learning at Embark
    Tom Solberg
    엠바크 스튜디오 / Embark Studios
  • 제한된 선택지로 유저가 주인공이 되는 시나리오 만들기 - TRPG 시나리오의 구성 방식을 기반으로
    이봄 Lee, Bom
    넥슨코리아 / NEXON KOREA
  • 사수 없는 밸런스 디자이너를 위한 전투, 성장 밸런스 설계 방향 노하우 공유
    조찬만 Jo, Chanman
    넥슨코리아 / NEXON KOREA
  • 게임 내 악성행위분석 및 사설서버 탐지
    김휘강 Kim, Huykang
    고려대학교 정보보호대학원
  • PC방에서 뭐하니? - 게임과 먹거리 이용 분석
    이한우 Lee, Hanwoo
    엔미디어플랫폼 / N Media Platform
  • 데이터로 풀어본 게임 유튜버 마케팅
    정용희 Jung, Yonghee
    버즈앤비 / BUZZ & BEYOND
  • Photogrammetry done easy
    Darko Pracic
    엠바크 스튜디오/ Embark Studios
  • 환경세팅과 라이팅으로 그래픽 퀄리티를 올려보자
    김태형 Kim, Taehyoung
    넥슨지티 / NEXON GT
  • MIDI 기반 게임 음악의 클래식 오케스트라 실연 방법
    진솔 Chin, Sol
    ㈜플래직 / FLASIC
  • 경찰의 불법 사설서버 수사에 대한 기업의 대응
    최인석 Choi, Insuk / 김진배 Kim, Jinbae
    법무법인 율촌
  • 커뮤니케이션이라는 함정에 빠진 기획자
    이민우 Lee, Minwoo
    넥슨코리아 / NEXON KOREA
  • YesJang MS Teams 봇 만들기 우여곡절
    김태환 Kim, Taehwan
    넥슨코리아 / NEXON KOREA
  • Terraform을 이용한 IaC 기반 인프라 운영 - IaC with <로드 오브 히어로즈>
    김희도 Kim, Heedo
    클로버게임즈 / CLOVERGAMES
  • 게임 서버를 품은 쿠버네티스 - 데브시스터즈가 게임 인프라를 쿠버네티스에서 운영하는 방법
    용찬호 Yong, Chanho
    데브시스터즈 / Devsisters
  • SPICA : UE4에서 대규모 몬스터가 나오는 PvE 게임을 위한 하이브리드 데디케이티드 서버
    장주한 Jang, Joohan
    넷게임즈 / NATGAMES
  • 초실감 미디어 콘텐츠, Volumetric Video 콘텐츠 소개
    백승윤 Baek, Seungyoon
    SK텔레콤 / SK telecom

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