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<야생의 땅 : 듀랑고> 그 마지막 이야기
2019년 겨울 <야생의 땅 : 듀랑고>는 서비스를 종료하였습니다. 온라인 게임이 서비스를 종료하는 과정은 게임 개발과 다소 거리가 느껴질 수 있지만, <야생의 땅 : 듀랑고>의 경우 엔딩 콘텐츠를 준비하면서 마지막까지 개발을 이어갔습니다. <야생의 땅 : 듀랑고>가 엔딩을 시작하게 된 시점부터 준비과정, 그리고 결과를 공유하고, 온라인 게임에서 엔딩이 갖는 의미에 대해 이야기합니다.
  • 발표내용의 난이도 사전지식 불필요 : 관련 전공이나 경력이 전혀 없더라도 이해할 수 있는 내용
  • 대상 게임 개발자 , 게임 기획
  • 발표 시간 34분
  • 키워드 게임 엔딩 , 엔딩 콘텐츠 , 서비스 종료
오현근 Oh, Hyungun | 넥슨코리아 / NEXON KOREA

발표자 소개

현재 넥슨코리아에서 신규 프로젝트의 게임 기획을 담당하고 있으며, 이전에는 <말과 나의 이야기, 앨리샤>, <카오스 온라인>, <야생의 땅 : 듀랑고> 등의 프로젝트에 참여하였습니다.

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