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NDC - NEXON DEVELOPERS CONFERENCE

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튜토리얼, 다시 보기 - UX로 시작해서 DATA로 해결하기
세션을 통해 튜토리얼에 대해 우리가 가지고 있는 인식과 실제는 어떻게 다른지 알아봅니다.
UX 리서치 결과에 기반해서 어떤 튜토리얼을 만들어야 할지, 그 역할과 형태에 대해 저희가 고민한 내용을 공유하고,
튜토리얼을 바라보는 새로운 시각을 제공합니다.
게임의 학습 경험을 설계하는 부분에 있어서 고민이 있으신 기획자나 개발자분들에게 조금이나마 도움이 될 수 있을 것으로 예상합니다.
  • 발표내용의 난이도 사전지식 불필요 : 관련 전공이나 경력이 전혀 없더라도 이해할 수 있는 내용
  • 대상 기획자 , 개발자 , 게이머
  • 발표 시간 17분
  • 키워드 UX리서치 , 게임학습 , 목표설정
정소리 Jung, Sori | 넥슨코리아 / NEXON KOREA

발표자 소개

현재 넥슨 인텔리전스랩스 UX실 UX선행기획팀에서
튜토리얼 최적화 등의 선행 연구 프로젝트에 참여하고 있습니다.
이번 발표에서는 튜토리얼 최적화 프로젝트를 진행하며 얻은 인사이트를 바탕으로,
학습이 유저의 게임 경험에 미치는 영향과 게임에서 튜토리얼의 이상적 역할은 무엇일까에 대해
이야기하고자 합니다.

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