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PC방에서 뭐하니? - 게임과 먹거리 이용 분석
PC방 데이터를 다루면서 요청 들어왔던 내용과 보고 싶어 할 것 같은 정보들을 만들어서 제공해 왔습니다.
그런 자료들을 이번 발표에서 정리하여 PC방 유저들이 무엇을 하고, 무엇을 먹는지와 그에 따른 연관 관계를 표현하여 정리하였습니다.
해당 발표로 PC방에서 게임을 얼마나 하고 있는지? 어떤 먹거리를 사 먹고 있는지?
마케팅을 어떻게 해야 하는지에 대한 고민에 조금이나마 도움 되실 수 있을 것으로 생각합니다.
  • 발표내용의 난이도 사전지식 불필요 : 관련 전공이나 경력이 전혀 없더라도 이해할 수 있는 내용
  • 대상 게임운영담당자 , 마케팅담당자
  • 발표 시간 15분
  • 키워드 게임 , PC방 , 연관분석
이한우 Lee, Hanwoo | 엔미디어플랫폼 / N Media Platform

발표자 소개

현재 엔미디어플랫폼에서 데이터수집 및 관리, BI레포트 제공 등의 업무를 하고 있으며,
PC방에서 수집되는 정보를 이용하여 유용한 정보를 찾으려고 노력하고 있습니다.
이전에는 NCSOFT JAPAN, 네오위즈 등에서 웹 개발자로 해당 회사 포털사이트를 관리하였으며,
SPLUNK, ELK를 이용하여 데이터 수집 및 대시보드 구축을 하기도 했습니다.

발표경험은 없으며, 현재 서강대 정보통신대학원에서 데이터사이언스&인공지능전공으로 재학 중입니다.
이번 발표에서는 PC방에서 유저들이 무엇을 어떻게 이용하는지 게임과 먹거리 이용을 중심으로 전달해 드리고 싶습니다.

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