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NFT 프로젝트에 당한 저작권 침해 극복기 - 창작자를 위한 NFT 분야 포스트모템
저는 최근 저의 SPUM 어셋이 해외의 NFT 프로젝트를 통해서 사용 라이센스 위반으로 사용되는 경험을 했으며, 이를 해결하기 위한 과정에서 현재 국내외에서 발발중인 다양한 NFT 사례를 보고 느낄 수 있었으며, 저작권자이자 게임 개발자로써 이 시장을 어떻게 바라보고 우리 게임 개발자들이 어떤 준비를 해야할지에 대해서 이야기를 나누고 싶습니다.

NFT 와 메타버스와 같은 새로운 개념들을 그저 어렵고 어색하다고 잘 바라보지 않고 거리를 두는 것 보단 곧 다가올 큰 흐름중 하나라는 인식을 갖고 살펴보고자 할때 조금은 도움이 될 수 있는 실제 사례중심의 이야기입니다.
  • 발표내용의 난이도 사전지식 불필요 : 관련 전공이나 경력이 전혀 없더라도 이해할 수 있는 내용
  • 대상 NFT 분야에 관심있는 모든 게임개발자들
  • 키워드 게임개발 , 저작권 , nft
송용성 Yongseong Song | 순순스튜디오 / Soonsoon Studio

발표자 소개

현재 게임 제작자들을 위한 게임 제작 어셋인 SPUM 을 제작 서비스 하고 있으며, 과거 소규모 게임 개발팀 소속으로 구글플레이스토어, 애플 앱스토어 등에 여러 게임과 앱을 출시하였으며, 과거 레벨제로 커뮤니티를 만들어서 인디 및 소규모 개발자들을 위해서 다양한 활동을 해왔습니다. 또한 현재자동차 VR 팀에서 근무했던 경력을 바탕과 유니티 개발 강좌 및 저서 집필 기술 컨설팅 경력을 바탕으로 2019년도부터 NIPA 산하의 교육기관에서 XR, AR, MR 등의 분야에서 기술강좌 및 자문위원 활동을 해오고 있으며, 2016년, 2022년 각각 MS MVP 가 되어서 관련 활동도 동시에 진행하고 있습니다.

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